Москва
Москва ваш регион?
Да
Выбрать другой город
Пн—Сб 10:00—20:00
Москва
Москва ваш регион?
Да
Выбрать другой город
Инфо страницы
+7-495-118-36-02
Пн—Сб 10:00—20:00
Каталог
Москва
Москва ваш регион?
Да
Выбрать другой город
Инфо страницы
+7-495-118-36-02
Пн—Сб 10:00—20:00

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Заговор в Инсмуте. Кампания

Описание

В загадочном и заброшенном приморском городке Инсмуте происходят странные события. Там бесследно исчезает агент правительства, а на береговых рифах появляются необычные существа, которые невозможно описать. Даже звёзды на небе выстраиваются в пугающую последовательность, предвещая неожиданные перемены.
В центре этих событий оказываются несколько незнакомцев, которые приходят в сознание в ужасной яме, полной опасностей. Они не помнят, как оказались в этом месте, и у них нет представления, как выбраться наружу...

О дополнении

Дополнение "Заговор в Инсмуте. Кампания" предложит вам новое захватывающее путешествие. Ваша задача — раскрыть тайны, окутывающие этот портовый город, и собрать воедино разбросанные воспоминания, чтобы понять, как вы здесь оказались. Только ваши решения повлияют на судьбу группы и самого Инсмута.
Исследуйте неизведанные локации, охотьтесь за мощными артефактами и открывайте новые сюжетные линии. Однако будьте настороже: город окружён водой! Это означает, что вы будете часто оказываться в затопленных помещениях, где придётся задерживать дыхание, чтобы выжить. Проявите мужество и преодолейте все испытания, которые предлагает "Заговор в Инсмуте".

  • Интересный факт: Название "Инсмут" впервые появилось в рассказе Говарда Лавкрафта "Тень над Иннсмутом", который был написан в 1931 году и опубликован в 1936 году.

Об игре

"Ужас Аркхэма. Карточная игра" — это кооперативная Живая Карточная Игра, основанная на мифах Лавкрафта. В ней 1-2 игрока (или 3-4, при наличии второго набора) погружаются в мир оккультизма, древних божеств и загадок, сражаясь одновременно с внутренними демонами из своего прошлого.
Игроки выбирают роли сыщиков и создают индивидуальные колоды, используя уникальные способности своих персонажей. Игровой процесс основан на взаимосвязанных сценариях, которые задают темп и создают атмосферное повествование. Набор сценариев формирует кампанию, где сыщики попадают в различные места, исследуя их в поисках улик для продвижения своего расследования и раскрытия тайн.
В игре сыщики сталкиваются с врагами и проклятиями, преодолевают трудности и побеждают врагов Мифа. В ходе кампании сыщики зарабатывают опыт, что позволяет улучшать их способности и добавлять более мощные карты в свои колоды.

  • Интересный факт: "Ужас Аркхэма" был впервые выпущен в 2016 году и сразу стал популярным среди поклонников жанра ужасов и карточных игр.

Чем глубже вы погружаетесь в мир неизведанного, тем ближе становитесь к безумию. Игроки должны заботиться о психическом состоянии своих сыщиков, оберегать их от ужаса и монстров, встречаемых на пути, и раскрыть тайну Аркхэма.

О Лавкрафте
Говард Филлипс Лавкрафт родился 20 августа 1890 года в Провиденсе, столице Род-Айленда, самого маленького штата США. Его отец, Уинфилд Скотт Лавкрафт, был коммивояжёром, а мать, Сара Сьюзан Филлипс, отличалась чрезмерной заботливостью и страдала от тяжёлой болезни.

  • Интересный факт: Лавкрафт считается отцом жанра космического ужаса, где страх проистекает из осознания незначительности человечества перед лицом бесконечного и непостижимого космоса.

Как играть?

Игроки управляют действиями персонажей посредством своей колоды сыщика. Сценарии ведут кампании, предлагая интереснейшее приключение.

Каждый раунд начинается с фазы Мифа. В эту фазу на карту агенды кладётся жетон ужаса, и каждый игрок тянет по карте из колоды контактов. Если на игровой карте проклятие, то проходится проверка указанного на проклятии скилла, и, если вы терпите неудачу, разыгрывается какой-то негативный эффект. Если на карте монстр, то он закрепляется за сыщиком и ему придётся либо сразиться с ним, либо попробовать проскользнуть.

Затем наступает фаза Расследования, где игроки в любом удобном для себя порядке выполняют по 3 действия из доступных:

  • Добор карты
  • Получение ресурсов
  • Активация действия с ранее выложенной карты
  • Призыв монстра к себе
  • Попытка увернуться от монстра
  • Атака монстра
  • Попытка сбора улик
  • Переход в другую локацию
  • Розыгрыш карты с руки за ресурсы

После хода игроков наступает фаза Монстров. Различных противников очень много, некоторые враги двигаются по направлению к героям, а те, что уже подобрались, атакуют, автоматом навешивая ужас и раны на сыщиков.

В завершении раунда происходит фаза Передышки, в которой все игроки добирают по карте и получают по одному ресурсу.

Кто победил?

Так как игра командная, то проигрывают и побеждают все игроки вместе. Игроки продвигаются по сценарию и доходят до развязки. Некоторые их них являются более благоприятными, их можно считать за победу. Другие оставляют сыщиков в сложных и опасных положениях. Конкретные моменты и последствия напрямую связаны с конкретным сценарием.

Комплектация

  • 326 карт сценариев
  • Книга сценариев
  • 46 жетонов
  • Размер коробки: 230х295х55 мм
  • Размер и количество карт: 63х89 мм

Решили купить набор Ужас Аркхэма. Карточная игра: Заговор в Инсмуте. Кампания? Заказывайте на MiniaturesFAN.ru с доставкой в любой регион России с помощью почты или СДЭК.

Обязательно зарегистрируйтесь перед заказом - действует накопительная скидка.
Не забудьте ознакомиться и c другими нашими акциями.

А если хотите заказать что-то не представленное в ассортименте - пишите нам через форму обратной связи, и мы сможем это устроить.



4 490
Под заказ Ожидание: 1-2 мес
Заказать
Сообщить о поступлении
Сообщить о поступлении
Ваша просьба принята!

Вы получите уведомление о поступлении товара в продажу на указанные Вами контакты
Ваш E-Mail
Актуальность
- обязательно к заполнению
Проверка...
Хотите еще дешевле?
  • Описание
  • Характеристики
  • Отзывы
  • Описание

    В загадочном и заброшенном приморском городке Инсмуте происходят странные события. Там бесследно исчезает агент правительства, а на береговых рифах появляются необычные существа, которые невозможно описать. Даже звёзды на небе выстраиваются в пугающую последовательность, предвещая неожиданные перемены.
    В центре этих событий оказываются несколько незнакомцев, которые приходят в сознание в ужасной яме, полной опасностей. Они не помнят, как оказались в этом месте, и у них нет представления, как выбраться наружу...

    О дополнении

    Дополнение "Заговор в Инсмуте. Кампания" предложит вам новое захватывающее путешествие. Ваша задача — раскрыть тайны, окутывающие этот портовый город, и собрать воедино разбросанные воспоминания, чтобы понять, как вы здесь оказались. Только ваши решения повлияют на судьбу группы и самого Инсмута.
    Исследуйте неизведанные локации, охотьтесь за мощными артефактами и открывайте новые сюжетные линии. Однако будьте настороже: город окружён водой! Это означает, что вы будете часто оказываться в затопленных помещениях, где придётся задерживать дыхание, чтобы выжить. Проявите мужество и преодолейте все испытания, которые предлагает "Заговор в Инсмуте".

    • Интересный факт: Название "Инсмут" впервые появилось в рассказе Говарда Лавкрафта "Тень над Иннсмутом", который был написан в 1931 году и опубликован в 1936 году.

    Об игре

    "Ужас Аркхэма. Карточная игра" — это кооперативная Живая Карточная Игра, основанная на мифах Лавкрафта. В ней 1-2 игрока (или 3-4, при наличии второго набора) погружаются в мир оккультизма, древних божеств и загадок, сражаясь одновременно с внутренними демонами из своего прошлого.
    Игроки выбирают роли сыщиков и создают индивидуальные колоды, используя уникальные способности своих персонажей. Игровой процесс основан на взаимосвязанных сценариях, которые задают темп и создают атмосферное повествование. Набор сценариев формирует кампанию, где сыщики попадают в различные места, исследуя их в поисках улик для продвижения своего расследования и раскрытия тайн.
    В игре сыщики сталкиваются с врагами и проклятиями, преодолевают трудности и побеждают врагов Мифа. В ходе кампании сыщики зарабатывают опыт, что позволяет улучшать их способности и добавлять более мощные карты в свои колоды.

    • Интересный факт: "Ужас Аркхэма" был впервые выпущен в 2016 году и сразу стал популярным среди поклонников жанра ужасов и карточных игр.

    Чем глубже вы погружаетесь в мир неизведанного, тем ближе становитесь к безумию. Игроки должны заботиться о психическом состоянии своих сыщиков, оберегать их от ужаса и монстров, встречаемых на пути, и раскрыть тайну Аркхэма.

    О Лавкрафте
    Говард Филлипс Лавкрафт родился 20 августа 1890 года в Провиденсе, столице Род-Айленда, самого маленького штата США. Его отец, Уинфилд Скотт Лавкрафт, был коммивояжёром, а мать, Сара Сьюзан Филлипс, отличалась чрезмерной заботливостью и страдала от тяжёлой болезни.

    • Интересный факт: Лавкрафт считается отцом жанра космического ужаса, где страх проистекает из осознания незначительности человечества перед лицом бесконечного и непостижимого космоса.

    Как играть?

    Игроки управляют действиями персонажей посредством своей колоды сыщика. Сценарии ведут кампании, предлагая интереснейшее приключение.

    Каждый раунд начинается с фазы Мифа. В эту фазу на карту агенды кладётся жетон ужаса, и каждый игрок тянет по карте из колоды контактов. Если на игровой карте проклятие, то проходится проверка указанного на проклятии скилла, и, если вы терпите неудачу, разыгрывается какой-то негативный эффект. Если на карте монстр, то он закрепляется за сыщиком и ему придётся либо сразиться с ним, либо попробовать проскользнуть.

    Затем наступает фаза Расследования, где игроки в любом удобном для себя порядке выполняют по 3 действия из доступных:

    • Добор карты
    • Получение ресурсов
    • Активация действия с ранее выложенной карты
    • Призыв монстра к себе
    • Попытка увернуться от монстра
    • Атака монстра
    • Попытка сбора улик
    • Переход в другую локацию
    • Розыгрыш карты с руки за ресурсы

    После хода игроков наступает фаза Монстров. Различных противников очень много, некоторые враги двигаются по направлению к героям, а те, что уже подобрались, атакуют, автоматом навешивая ужас и раны на сыщиков.

    В завершении раунда происходит фаза Передышки, в которой все игроки добирают по карте и получают по одному ресурсу.

    Кто победил?

    Так как игра командная, то проигрывают и побеждают все игроки вместе. Игроки продвигаются по сценарию и доходят до развязки. Некоторые их них являются более благоприятными, их можно считать за победу. Другие оставляют сыщиков в сложных и опасных положениях. Конкретные моменты и последствия напрямую связаны с конкретным сценарием.

    Комплектация

    • 326 карт сценариев
    • Книга сценариев
    • 46 жетонов
    • Размер коробки: 230х295х55 мм
    • Размер и количество карт: 63х89 мм

    Решили купить набор Ужас Аркхэма. Карточная игра: Заговор в Инсмуте. Кампания? Заказывайте на MiniaturesFAN.ru с доставкой в любой регион России с помощью почты или СДЭК.

    Обязательно зарегистрируйтесь перед заказом - действует накопительная скидка.
    Не забудьте ознакомиться и c другими нашими акциями.

    А если хотите заказать что-то не представленное в ассортименте - пишите нам через форму обратной связи, и мы сможем это устроить.



    Нет отзывов для отображения
    Схожие товары
    • Ра
      4 490
    • Предзаказ