Ваш регион: Россия
Пн—Сб 10:00—20:00
Ваш регион: Россия
Инфо страницы
+7-495-118-36-02
Пн—Сб 10:00—20:00
Каталог
Ваш регион: Россия
Инфо страницы
+7-495-118-36-02
Пн—Сб 10:00—20:00

Ужас Аркхэма Карточная игра : Забытая эпоха: Кампания

Описание

Люди часто полагают, что все загадки истории Земли уже разгаданы. Однако существуют тайны, о которых человечество даже не догадывается. Если они когда-нибудь будут раскрыты, наше понимание Вселенной может навсегда измениться. И однажды это обязательно произойдет.

  • Интересный факт: В 1927 году Лавкрафт написал эссе "Сверхъестественный ужас в литературе", которое стало важным трудом в области исследования жанра ужасов.

Историк Алехандро Вела, сам того не осознавая, сделал удивительное открытие, наткнувшись на руины древнего города ацтеков. Это открытие стало началом череды событий, которые могут перевернуть наше представление о времени и пространстве. О дополнении Дополнение "Забытая эпоха. Кампания" предлагает новый формат, объединяющий все 8 сценариев кампании "Забытая эпоха" в одной коробке. Присоединяйтесь к экспедиции, которая пройдет через таинственные джунгли и древние города. Выживет ли ваша команда в этом полном опасностей приключении, или это станет вашим последним путешествием? Об игре "Ужас Аркхэма. Карточная игра" — это кооперативная игра в атмосфере мифов Лавкрафта, где 1-2 сыщика (или 3-4 с дополнительным набором) изучают мир оккультного, старыми богами и мистериями, одновременно борясь с тенями собственного прошлого.
Каждый участник выбирает сыщика и составляет уникальную колоду, используя способности своего персонажа. Игра состоит из связанных сценариев, которые создают захватывающее повествование и задают темп игры. Каждый сценарий – это новая локация, где сыщики ищут улики для продвижения расследования и раскрытия тайн.

В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, преодолевают трудности и сражаются с врагами Мифа. По мере прогресса в кампании сыщики набирают опыт, что позволяет улучшать их способности и добавлять более мощные карты в колоду.
Чем глубже вы погружаетесь в мир неизведанного, тем больше риск утратить разум! Игроки должны внимательно следить за психическим здоровьем своих сыщиков, защищая их от ужасов и монстров, встречающихся на пути, и раскрыть тайны Аркхэма!

  • Интересный факт: Игра "Ужас Аркхэма" впервые была выпущена в 1987 году и на протяжении десятилетий остаётся популярной среди поклонников жанра.

О Лавкрафте Говард Филлипс Лавкрафт появился на свет 20 августа 1890 года в Провиденсе, столице Род-Айленда — самого маленького штата США. Его отец, Уинфилд Скотт Лавкрафт, был коммивояжёром, а мать, Сара Сьюзан Филлипс, отличалась чрезмерной заботой и страдала от множества болезней.
В детстве Лавкрафт, вероятно, испытывал давление из-за болезни матери и постоянного присутствия смерти в семье. Его воображение постепенно обретало форму. Сперва он занимался журналистикой и вел переписку с другими писателями, прежде чем начать создавать свои произведения.
Мрачные образы, характерные для Лавкрафта, впервые появились в его рассказе "Усыпальница". Но лишь в 1926 году он создал мифы Ктулху и пантеон космических ужасов, которые принесли ему известность.

  • Интересный факт: В 1937 году, после смерти Лавкрафта, его работы продолжили вдохновлять множество писателей, режиссёров и гейм-дизайнеров, создавая основу для развития жанра хоррора в различных медиа.

Дух упадка и разложения пронизывает Аркхэм, Данвич, Инсмут, Кингспорт – тёмные города дегенератов, безумцев и нечестивцев. Рассказы и повести Лавкрафта мрачны и безнадёжны. Мало кому из его коллег удавалось достичь такого полёта фантазии и столь мастерски создать непередаваемую атмосферу ужаса и беспомощности перед древним…

Как играть?

Игроки управляют действиями персонажей посредством своей колоды сыщика. Сценарии ведут кампании, предлагая интереснейшее приключение.

Каждый раунд начинается с фазы Мифа. В эту фазу на карту агенды кладётся жетон ужаса, и каждый игрок тянет по карте из колоды контактов. Если на игровой карте проклятие, то проходится проверка указанного на проклятии скилла, и, если вы терпите неудачу, разыгрывается какой-то негативный эффект. Если на карте монстр, то он закрепляется за сыщиком и ему придётся либо сразиться с ним, либо попробовать проскользнуть.

Затем наступает фаза Расследования, где игроки в любом удобном для себя порядке выполняют по 3 действия из доступных:

  • Добор карты
  • Получение ресурсов
  • Активация действия с ранее выложенной карты
  • Призыв монстра к себе
  • Попытка увернуться от монстра
  • Атака монстра
  • Попытка сбора улик
  • Переход в другую локацию
  • Розыгрыш карты с руки за ресурсы

После хода игроков наступает фаза Монстров. Различных противников очень много, некоторые враги двигаются по направлению к героям, а те, что уже подобрались, атакуют, автоматом навешивая ужас и раны на сыщиков.

В завершении раунда происходит фаза Передышки, в которой все игроки добирают по карте и получают по одному ресурсу.

Кто победил?

Так как игра командная, то проигрывают и побеждают все игроки вместе. Игроки продвигаются по сценарию и доходят до развязки. Некоторые их них являются более благоприятными, их можно считать за победу. Другие оставляют сыщиков в сложных и опасных положениях. Конкретные моменты и последствия напрямую связаны с конкретным сценарием.

ЖКИ – Живая Карточная Игра

Такие игры отходят от традиционной модели Коллекционных Карточных Игр и используют метод фиксированного распределения карт в наборах. ЖКИ обладают всеми плюсами ККИ: они являются такими же динамичными, разнообразными и развивающимися играми, но в них отсутствует необходимость разбираться в великом разнообразии дополнений и уповать на удачу при получении карт из бустеров. Вы всегда можете разнообразить и улучшить свой игровой опыт за счёт покупки дополнений, которые имеют фиксированный состав карт, то есть в них нет бустеров и случайных карт.

Комплектация

  • 323 карты
  • Книга сценариев
  • Правила дополнения
  • Размер коробки 231x293x53 мм
  • Размер карт: 63x89 мм

Решили купить настольную игру Ужас Аркхэма Карточная игра : Забытая эпоха: Кампания? Заказывайте на MiniaturesFAN.ru с доставкой в любой регион России с помощью почты или СДЭК.

Обязательно зарегистрируйтесь перед заказом - действует накопительная скидка.
Не забудьте ознакомиться и c другими нашими акциями.

А если хотите заказать что-то не представленное в ассортименте - пишите нам через форму обратной связи, и мы сможем это устроить.


4 490
Информация о доставке
Способ доставки
Почта России
522 
Самовывоз из MiniaturesFAN
Бесплатно
Служба доставки СДЭК
От 318  до 533 
Хотите еще дешевле?
  • Описание
  • Характеристики
  • Отзывы
  • Правила
  • Описание

    Люди часто полагают, что все загадки истории Земли уже разгаданы. Однако существуют тайны, о которых человечество даже не догадывается. Если они когда-нибудь будут раскрыты, наше понимание Вселенной может навсегда измениться. И однажды это обязательно произойдет.

    • Интересный факт: В 1927 году Лавкрафт написал эссе "Сверхъестественный ужас в литературе", которое стало важным трудом в области исследования жанра ужасов.

    Историк Алехандро Вела, сам того не осознавая, сделал удивительное открытие, наткнувшись на руины древнего города ацтеков. Это открытие стало началом череды событий, которые могут перевернуть наше представление о времени и пространстве. О дополнении Дополнение "Забытая эпоха. Кампания" предлагает новый формат, объединяющий все 8 сценариев кампании "Забытая эпоха" в одной коробке. Присоединяйтесь к экспедиции, которая пройдет через таинственные джунгли и древние города. Выживет ли ваша команда в этом полном опасностей приключении, или это станет вашим последним путешествием? Об игре "Ужас Аркхэма. Карточная игра" — это кооперативная игра в атмосфере мифов Лавкрафта, где 1-2 сыщика (или 3-4 с дополнительным набором) изучают мир оккультного, старыми богами и мистериями, одновременно борясь с тенями собственного прошлого.
    Каждый участник выбирает сыщика и составляет уникальную колоду, используя способности своего персонажа. Игра состоит из связанных сценариев, которые создают захватывающее повествование и задают темп игры. Каждый сценарий – это новая локация, где сыщики ищут улики для продвижения расследования и раскрытия тайн.

    В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, преодолевают трудности и сражаются с врагами Мифа. По мере прогресса в кампании сыщики набирают опыт, что позволяет улучшать их способности и добавлять более мощные карты в колоду.
    Чем глубже вы погружаетесь в мир неизведанного, тем больше риск утратить разум! Игроки должны внимательно следить за психическим здоровьем своих сыщиков, защищая их от ужасов и монстров, встречающихся на пути, и раскрыть тайны Аркхэма!

    • Интересный факт: Игра "Ужас Аркхэма" впервые была выпущена в 1987 году и на протяжении десятилетий остаётся популярной среди поклонников жанра.

    О Лавкрафте Говард Филлипс Лавкрафт появился на свет 20 августа 1890 года в Провиденсе, столице Род-Айленда — самого маленького штата США. Его отец, Уинфилд Скотт Лавкрафт, был коммивояжёром, а мать, Сара Сьюзан Филлипс, отличалась чрезмерной заботой и страдала от множества болезней.
    В детстве Лавкрафт, вероятно, испытывал давление из-за болезни матери и постоянного присутствия смерти в семье. Его воображение постепенно обретало форму. Сперва он занимался журналистикой и вел переписку с другими писателями, прежде чем начать создавать свои произведения.
    Мрачные образы, характерные для Лавкрафта, впервые появились в его рассказе "Усыпальница". Но лишь в 1926 году он создал мифы Ктулху и пантеон космических ужасов, которые принесли ему известность.

    • Интересный факт: В 1937 году, после смерти Лавкрафта, его работы продолжили вдохновлять множество писателей, режиссёров и гейм-дизайнеров, создавая основу для развития жанра хоррора в различных медиа.

    Дух упадка и разложения пронизывает Аркхэм, Данвич, Инсмут, Кингспорт – тёмные города дегенератов, безумцев и нечестивцев. Рассказы и повести Лавкрафта мрачны и безнадёжны. Мало кому из его коллег удавалось достичь такого полёта фантазии и столь мастерски создать непередаваемую атмосферу ужаса и беспомощности перед древним…

    Как играть?

    Игроки управляют действиями персонажей посредством своей колоды сыщика. Сценарии ведут кампании, предлагая интереснейшее приключение.

    Каждый раунд начинается с фазы Мифа. В эту фазу на карту агенды кладётся жетон ужаса, и каждый игрок тянет по карте из колоды контактов. Если на игровой карте проклятие, то проходится проверка указанного на проклятии скилла, и, если вы терпите неудачу, разыгрывается какой-то негативный эффект. Если на карте монстр, то он закрепляется за сыщиком и ему придётся либо сразиться с ним, либо попробовать проскользнуть.

    Затем наступает фаза Расследования, где игроки в любом удобном для себя порядке выполняют по 3 действия из доступных:

    • Добор карты
    • Получение ресурсов
    • Активация действия с ранее выложенной карты
    • Призыв монстра к себе
    • Попытка увернуться от монстра
    • Атака монстра
    • Попытка сбора улик
    • Переход в другую локацию
    • Розыгрыш карты с руки за ресурсы

    После хода игроков наступает фаза Монстров. Различных противников очень много, некоторые враги двигаются по направлению к героям, а те, что уже подобрались, атакуют, автоматом навешивая ужас и раны на сыщиков.

    В завершении раунда происходит фаза Передышки, в которой все игроки добирают по карте и получают по одному ресурсу.

    Кто победил?

    Так как игра командная, то проигрывают и побеждают все игроки вместе. Игроки продвигаются по сценарию и доходят до развязки. Некоторые их них являются более благоприятными, их можно считать за победу. Другие оставляют сыщиков в сложных и опасных положениях. Конкретные моменты и последствия напрямую связаны с конкретным сценарием.

    ЖКИ – Живая Карточная Игра

    Такие игры отходят от традиционной модели Коллекционных Карточных Игр и используют метод фиксированного распределения карт в наборах. ЖКИ обладают всеми плюсами ККИ: они являются такими же динамичными, разнообразными и развивающимися играми, но в них отсутствует необходимость разбираться в великом разнообразии дополнений и уповать на удачу при получении карт из бустеров. Вы всегда можете разнообразить и улучшить свой игровой опыт за счёт покупки дополнений, которые имеют фиксированный состав карт, то есть в них нет бустеров и случайных карт.

    Комплектация

    • 323 карты
    • Книга сценариев
    • Правила дополнения
    • Размер коробки 231x293x53 мм
    • Размер карт: 63x89 мм

    Решили купить настольную игру Ужас Аркхэма Карточная игра : Забытая эпоха: Кампания? Заказывайте на MiniaturesFAN.ru с доставкой в любой регион России с помощью почты или СДЭК.

    Обязательно зарегистрируйтесь перед заказом - действует накопительная скидка.
    Не забудьте ознакомиться и c другими нашими акциями.

    А если хотите заказать что-то не представленное в ассортименте - пишите нам через форму обратной связи, и мы сможем это устроить.


    Схожие товары
    • Ра
      4 490
    • Новинка